Qualification des jeux sérieux

Julian Alvarez, Chercheur à l’université de Lille 1 – Responsable d’une cellule R&D en ludologie à la CCI Grand Hainaut.

Cette présentation propose de recenser différents types d’accompagnement à mobiliser lorsque l’on souhaite obtenir l’appropriation d’un Serious game par un écosystème donné en vue d’une utilisation idoine telle que prévue par ses concepteurs.

 

Publié dans Ressources numériques et supports mobiles, Ressources numériques et supports mobiles (TR)

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